我们试着对加倍叫品进行比赛分得失比分析:
1、当加倍对了时,它能为我们带来多少比赛分?
根据得分表,当加倍对了时,你+50分变成+100分(不会有人说会下2吧?),但是你的比赛分收益是0,因为+50是100%,+100也是100%,再多也是100%。
2、当加倍错了时,它能使我们损失多少比赛分?
当加倍错了时,你-600分变成-750分,比赛分从84.3%变成0.0%,你会损失84.3个比赛分。
这种得不偿失的事情你会干吗?
也许你会说,得分表你如何知道,不是事后诸葛亮吗?
这就是分析的核心,全场大多数在打啥定约?敌方的定约是好定约,还是坏定约,还是不好不坏?同伴先PASS后阻击2S肯定有点异乎寻常,导致南家牌手跳叫4D越过了3NT,之后北家主动加到5D。5D是好定约吗?如5D下1,则5D肯定不是好定约;如5DMK,则基本可以判断应该有3NT,而且多半超1或2,这样5D更加是坏定约!当你面对一个坏定约而去加倍,就等于给了对手起死回生的机会!同伴挣了45.7个比赛分,你却连老本都还回去了。